21 July, 2006
O debate em torno da violência e os videojogos já não é novo, apesar de ter ganho maior visibilidade nos últimos tempos, sobretudo nos EUA. Este artigo defende que existe alguma contradição entre os dados/estatísticas oficiais sobre o crime e a perspectiva do senso comum (jogar videojogos violentos facilita/origina comportamentos violentos/criminosos). É um argumento… tem as suas falhas…
Não deixa de ser interessante consultar dados sobre o crime violento nos EUA, demonstrado aparentemente que existe uma enorme diferença entre a criminalidade real e a perspectiva subjectiva (vivência) do público sobre o problema. Nada de novo…
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15 July, 2006
Os in-game events são um dos aspectos mais interessantes do GW. Já aqui falei de um evento anterior (Dia do Tengu). Desta feita, foi o Festival do Dragão. É uma forma de quebrar a rotina e introduzir elementos novos (missões/quests, armas, outros itens, etc) que apenas existem para quem participa, não estão permanentemente disponíveis. Paralelamente às festividades e acontecimentos originais, baseados na história do GW, existe ainda um especial cuidado e celebração das épocas/momentos com alguma expressão cultural (natal, halloween, etc.).

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15 July, 2006

As festas de dança são muito comuns no Guild Wars. É fácil encontrar alguém a dançar e é frequente outros jogadores juntarem-se à festa. Para isso contribuem decisivamente a beleza das danças (emotes) personalizadas das diferentes profissões. Comecei a dançar já de madrugada, numa cidade de Cantha, e eis que surge uma pequenina festa que ainda durou perto de uma hora… Para adultos
Pouco se falou, estaríamos todos a observar o grupo a dançar? Eu estava a fumar um cigarro e os outros? Há qualquer coisa de hipnótico…
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15 July, 2006

Junho trouxe uma novidade para a guilda: começou uma newsletter interna quinzenal editada pelo negonca (aka Dark Cynthia). A ideia é reforçar os laços, divulgar informação e dar a conhecer melhor os membros (em cada número é publicada uma entrevista a um membro). Hoje saiu o segundo número e tem sido um sucesso
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9 July, 2006
meu mês de julho:
- ler alguns livros e artigos
- escrever draft do projecto de doutoramento
tenho de organizar o meu tempo… 2ª feira começa o tempo de leitura, sistematização e escrita…
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7 July, 2006
Tenho tanto para ler… preciso de me organizar para o mês de julho!!! Ainda nem peguei nos livros novos e já descobri isto:
“term papers written by undergraduate students in the class “Games for the Web: Ethnography of Massively Multiplayer On-line Games.”
These students used a combination of quantitative and qualitative research methods to explore sociological issues associated with massively multiplayer virtual worlds. Each student in the class pursued a different research question.”
Um mimo!!!
Textos aqui…
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7 July, 2006
Para já, os óscares na categoria: “jogos mais jogados com a PSP que originam diálogos tão queridos como:
- dá cá que a PSP é minha e eu preciso de fazer um bocadinho de investigação antes de dormir!
- oh pá toma lá vá, não me podes ver a jogar isto que queres logo para ti! Detesto quando começas a pressionar-me para eu perder… não jogo mais pronto!
- desculpa, pronto! joga lá que eu vou fumar um cigarro…”
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Posted by nafergo
2 July, 2006
Neste últimos dois dias, como não tenho tempo para ler/escrever/jogar GW enquanto acabo as valiações, só consigo arranjar um tempinho para ir experimentando a minha psp. A minha psp já serviu para experimentar homebrew (jogos caseiros desenvolvidos para a psp), ver vídeos, ler pdf’s, ouvir podcasts… agora resolvi entrar no mundo dos jogos de sucesso
em baixo têm o resultado… as férias prometem!

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Posted by nafergo