da costa à contra-costa

15 March, 2007

Anteontem à noite voltei a ser o Sasha por umas horas. Viajei até Beacon’s, recordando com saudade a maravilhosa diversidade e beleza da paisagem de Tyria (é a minha favorita…), e arranjei forma de chegar a Droknars. Não foi fácil… Primeiro, tentei contratar um runner mas os preços praticados e a percentagem de sucesso não eram nada convidativos. A certa altura, já farto de estar à espera, reparei que estávamos 4 pessoas em Beacons com o mesmo objectivo: chegar aos Southern Shiverpeaks. Lancei para o ar uma possibilidade: e se nos juntássemos e fizéssemos a viagem de forma mais tradicional (leia-se: lutando e correndo)?

E assim surgiu um grupo de 4, com mais 2 heroes, que me “ofereceu” uma das mais deliciosas viagens que já fiz… paisagem fabulosa, bem jogado (foi pena ter morrido 1 vez… mas valeu a pena), bom espírito. Eu era o tank, único warrior, levámos 2 heroes healers, 1 paragon de lvl 20, 1 elementalista de lvl 20 e um necro de lvl 13 que passou a maior parte do tempo morto :D
Logo junto umas imagens mas dificilmente posso esquecer a alegria de chegar a Droknars e a beleza de passear por caminhos sinuosos no topo de montanhas cobertas de neve. Devia haver mais viagens destas…

Entretanto, o Sasha agora parece mesmo um guerreiro medieval, armadura mais próxima do medieval clássico, espada (uma longsword – a Grognars – que lembra as espadas enormes das crusadas) e escudo. Um cavalo e era perfeito :D


a espera torna-se quase insuportável

15 March, 2007

Pelos fóruns, é notório o nervosismo :D

I cant do my homework because every now and then im checking this section for the pc gamer info.
J snukka

I got to stop visiting forums every 3 minutes.
Kos Luftar

I usually get my mail about now(12pm Eastern). Hopefully someone gets it.
Chiaro

That magazine must already be printed and ready for send in 2 days, am I wrong?
NeHoMaR

I had a feeling there would be no news today. Waiting for something in the mail is always so unreliable. :p


Será que a pequena Gwen vai voltar?

15 March, 2007

A revista The Inquirer entrou para a história do Guild Wars e da sua comunidade no dia 5 de Março. No entanto, enquanto escrevo estas linhas, ainda não é claro se a entrada é por bons ou maus motivos. Certo é que hoje toda a comunidade conhece a revista e há uns dias atrás seriam muito poucos os “leitores”. Tudo por causa do futuro do GW :D

“Fresh Guild Wars announced” (http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=37986) foi o título de um pequeno artigo na revista The Inquirer que provocou um verdadeiro terramoto na comunidade de GW. Basicamente, sem que ninguém estivesse à espera, surgiram novidades sobre a próxima expansão e o futuro do Guild Wars. De forma resumida:

- vai haver uma expansão (requer uma das campanhas anteriores, não é standalone como os anteriores)
- chama-se Eye of the North
- sai no 3º trimestre de 2007
- é orientado para chars de topo
- é continuação da storyline de Tyria
- 18 multi-level dungeons
- 40 armaduras novas
- 10 novos heróis
- 150 skills novas com 50 só para PVE

- GW2 vai acontecer e será editado em 2009-210
- beta em 2008
- é sequela da história do Prophecies e EotN
- vai ter eventos em grandes áreas (batalhas)
- vai permitir criar chars de várias raças: humanos, charr, norns, asurians e sylvarians (estas 3 últimas são totalmente desconhecidas da actual storyline…)

Como facilmente se compreende, estes dados provocaram uma avalanche de posts e discussões nos fóruns. Para ajudar na especulação, a Gaile Gray (ArenaNet Community Relations Manager) postou em diferentes fóruns pérolas como…

“Until we say it, it’s not official. I can tell you that some of what you’ve read is right, some of it is wrong, and quite a bit of it is misleading.”

(…)

“The good news is that the top game publications in Europe and the U.S. are preparing feature articles with major Guild Wars news — I wasn’t joking when I said a few days ago that I think it’ll knock your socks off. In the U.S., PC Gamer will begin delivery of the May issue to subscribers on March 15, and it will be on newsstands on April 3.”

Como se a comunidade precisasse de incentivo :D

Ou seja, tem sido a loucura… as discussões têm sido deste tipo:
- tem de ser verdade porque Guild Wars: Eye of the North pode ser lido como GW:EN e gwen é uma personagem misteriosa da 1ª campanha, faz sentido
- não é verdade porque os nomes têm sido todos com uma só palavra (prophecies, factions, nightfall…) e agora são várias? não faz sentido
- uns descobrem que os endereços de web já estão registados (e dão link para verificar) por funcionários da NCSoft
- outros descobrem que os nomes foram registados/patenteados (e dão link para verificar) por  funcionários da NCSoft
- há quem garanta que falou com o autor do artigo e que ele asegurou que é verdade
- há quem se entretenha a ver o que faz sentido nas infos (confesso que não percebo bem as multi-level dungeons no contexto do GW…)
- pessoas contentes com as datas anunciadas para o GW2, pessoas que querem mais cedo, pessoas que não querem que exista…

- discussões do tipo “se introduzirem isso é bom/mau porque…”

Certo é que são 16.40 da tarde e nunca vi tantos pontos verdes no fórum do Guru :) Os pontos verdes assinalam que o utilizador está online…  ah, esqueci-me de mencionar que é suposto os assinantes da PC Gamer receberem pelo correio (a partir de hoje) a primeira revista com textos oficiais… e todos estamos à espera do primeiro que vai “postar” as novidades… até já, vou até aos fóruns!


Asura, o novo minipet

13 March, 2007

Há uns meses atrás, contei aqui a história da aquisição do minipet Grey Giant :D Vem aí um novo minipet que pode ser adquirido da mesma forma :D ‘tás a ler Maria?

O Asura tem levantado alguma polémica (muitos jogadores não gostam da aparência muito desenho animado, outros temem algo ridículo tipo Jar Jar Biks do Star Wars, etc) mas eu acho o pet engraçado :D Acho até que desta vez podemos tentar superar a marca do Grey Giant e arranjar 2 Asuras :D ‘tás a ler Maria?


O bem compensa: faz o bem e serás recompensado

13 March, 2007

 

 Alguém anuncia um serviço  de transporte para Consulate Docks (o táxi funciona como uma espécie de atalho, não planeado pelos autores do jogo, que permite ao jogadores que estão a começar comprar armaduras topo de gama…). A parte interessante é que, aparentemente, o preço do serviço é determinado pelo cliente: oferecem o que quiserem quando chegarem ao destino.

Não sei se funcionou mas… Pouco tempo depois, vi alguém à procura de um táxi para Consulate Docks, como estava farto de obrigar o Neslon a ficar em Kamadan (queria levá-lo para o continente), resolvi fazer de táxi gratuito. No final, qual não foi a minha surpresa quando o “cliente” (sabendo que era gratuito!!!) resolve oferecer-me 500 peças de ouro  :D Assim, sem mais nem menos…

Não foi o dinheiro que me alegrou o espírito. Nem sequer é uma quantia muito importante, pelo menos para um lvl 20 como eu :P apesar de 500gp ser o preço normal para este serviço  (preço está entre os 500gp e os 1000gp). O que me alegrou foi o facto de ter sido “alvo” de um acto de simpatia (oferta de 500gp) depois de ter sido protagonista de outro (ter decidido fazer o serviço gratuitamente). :D ainda há bondade e simpatia!!!


Sid Vicious look

13 March, 2007

Um dos “pedidos frequentes” para a próxima expansão que tenho lido nos fóruns (na realidade, é mais uma “whish list”…) é o “hairstyler”. Aparentemente, há quem se farte ou queira mudar de penteado… A aparência e as razões estéticas são claramente uma dimensão importante no jogo. Reparem que a mudança de penteado não tem qualquer influência no jogo, não altera nada, mas pode (é?) ser essencial para a atitude do jogador, para a identificação do jogador com o seu char. Há quem queira uma armadura nova só porque “é mais gira” e, aparentemente, há quem queira ir ao cabeleireiro :D Suponho que existe uma dimensão idiossincrática nesta opção e possibilidade. Reparem neste   Necromante que parece ter acabado de sair de um concerto de Sex Pistols :D


O aleatório e o “não útil” também ajudam no encantamento

6 March, 2007

 Um dos aspectos que mais me cativa no jogo (ainda podia haver mais!!!) é a presença de elementos fora do comum… Existe qualquer coisa de “humano” ou “real” (suponho que ajuda a aumentar a sensação de presença…) no encontro ou descoberta de algo que não é funcional ou não serve para nada. Algo de misterioso…

 

Este é “Yuimo the Mime”, um personagem que aparece em Wajjun Bazaar, perto de Marketplace (em Cantha). Não é possível interagir com ele, apesar dele utilizar uns “emotes” se estivermos parados diante dele a olhar na sua direcção, mas não “serve” para nada… E é esse o seu encanto  :D não serve para nada, está simplesmente lá.

Este é Neslon com a sua armadura para a build 55 , está a dançar em cima de um palco e tem espectadores. Não acontece nada, não serve para nada, mas fui incapaz de passar por um pequeno palco que existe na rua e não subir… acabei a dançar :D O prazer de jogar também se faz destas pequenas descobertas… também são coisas como estas que tornam a minha narrativa única, só minha…


neslon a caminho da invencibilidade

6 March, 2007

O “invicimonk” ou “55 monk”  é uma das builds mais conhecidas no GW (e desejadas ou invejadas :)   Basicamente, alguém (quem?) descobriu que se tivermos apenas 55 pontos de saúde (tem de ser propositado e não é fácil ter tão pouco! no nível 20, os chars têm 480 pontos),  combinando o “protective spirit” (uma skill que reduz o máximo possível de dano provocado pelos adversários para 10% da nossa saúde – 10% de 55 é 5,5…) com uma skill que permita regenerar a saúde (tipo “mending” ou “healing breeze”) num valor de +5, é praticamente impossível sermos mortos pelos maus :D Praticamente… bom é preciso alguma destreza e concentração para conseguir manter o char vivo. Na realidade, uma distracção é suficiente para terminar a caçada…

Enfim, o Neslon tinha de fazer pela vida e fazer-se útil (para além de ser o meu Táxi) :D Lá consegui o famoso Grim Cesta -50 (eh eh eh) e já construía uma variante da build “55 monk”. E funciona! Neste momento, como ainda não cheguei ao 20, estou a meio do 19, é um “65 monk” :D   Tá quase… Entretanto, tive de comprar outra armadura, não quero andar sempre com 55 de saúde…

Esperemos que não esteja na calha fazerem um “nerf” ao “protective spirit”…


O Dr. Roizen e o Dr. Oz sobre os videojogos

4 March, 2007

Confesso que não sou leitor assíduo das Selecções Reader’s Digest. Nem tenho uma ideia muito positiva sobre a publicação… Felizmente que tenho uma rede de informações muito fértil ;) (ty maria).

No nº de Fevereiro de 2007 das Selecções existe um pequeno texto sobre os videojogos assaz interessante. A secção chama-se “QI da saúde – boas decisões com os médicos Dr.Roizen e Dr. Oz”, uma espécie de “consultório” para onde as pessoas escrevem colocando diversas questões/problemas e procurando doutas respostas. No número de Fevereiro, o consultório apresentavaa seguinte questão: ” Parece-me que a única coisa que a minha filha faz é jogar jogos de vídeo. Devo preocupar-me?

Uma mãe preocupada buscava o auxílio do Dr.Roizen e Dr. Oz para o “vício” da filha.  Inicialmente, partindo do princípio que a “Selecções” é uma revista algo conservadora e tradicional (esta ideia deve vir do facto de eu associar a dita revista a pessoas já com alguma idade…), esperava que a resposta fosse uma diatribe virulenta contra os videojogos e seus malefícios. E enganei-me…

Os bons  dos Srs Doutores são cautelosos e preocupados mas lá vão dizendo que “desde que os jogos não sejam violentos e você concorde com o seu conteúdo, os jogos de vídeo podem apresentar vantagens para a saúde”. Claro que eles tinham de seguir a “pobre tradição”de associar as vantagens dos videojogos à “destreza manual” mas também mencionam os possíveis “benefícios de socialização”.

A desdramatização chega a atingir momentos de algum surrealismo… Os “sôtores” referem que “vários estudos demonstram que ver a televisão em excesso contribui para a obesidade, mas jogar jogos de vídeo não.” Razão? “duas mãos ocupadas nos botões dos comandos de jogo, não sobram mãos para o pacote de batatas fritas ou outros snacks” LMAO Nunca me viram a jogar…

Por fim, a recomendação clássica do limitar o tempo em frente ao ecrã e “assegure-se que ela pratica pelo menos 30 minutos de actividade física”. Terminando o texto  com um sábio (sem ironia!) conselho que muito me agradou: “da próxima vez que ela voltar para a consola, acompanhe-a”. Ora aqui está uma bela lição que aprendi: os “Sôtores” Roizen e Oz da “velhinha” Reader’s Digest (a revista nasceu em 1922)  conseguem ser mais abertos e modernos, menos preconceituosos, do que muita gente que escreve para aí em revistas recentes e da moda…


Sobre as classificações e os “não recomendados”

4 March, 2007

Aqui há alguma semanas, uma amiga alertou-me para o facto de uma nova revista (“Educar bem”) ter um pequeno artigo sobre jogos de computador. Não consegui comprar a primeira (mas já li e o comentário vem a caminho…) mas no segundo número vinha uma pequenina pérola: uma secção chamada “livros e jogos”. Para começar (para perceberem a “imparcialidade” dos editores!!!), a dita secção tem 4 websites recomendados, 5 livros recomendados, 1 livro em destaque (também pela positiva, recomendado), mais 10 sugestões de livros, 3 jogos recomendados e… 3 jogos não recomendados. Ou seja, pelos vistos, os jogos de computador são os únicos que “merecem” um destaque pela negativa… Ou então, talvez não haja livros ou websites não recomendáveis…

Entretanto, vejamos os 3 jogos não recomendados para crianças (segundo a revista): Mortal Kombat Armageddon, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 e Gears of War. LOL
A Entertainment Software Rating Board (ESRB) é a organização internacionalmente reconhecida que classifica os jogos de computador. Eis a classificação da ESRB para 3 jogos…

Mortal Kombat Armageddon: M (Blood and Gore, Intense Violence)

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2: T (Cartoon Violence)

Gears of War: M  (Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language)

Ainda segundo a ESRB, o M significa “(Mature) have content that may be suitable for persons ages 17 and older” e o T significa “(Teen) have content that may be suitable for ages 13 and older”.

Portanto, a revista descobriu a pólvora!!!! Quais são os jogos não recomendados para crianças? Aqueles que têm uma classificação para maiores de 13 ou 17…

Outras sugestões baseadas no mesmo critério e “modus operandi” (assim deve ser fácil publicar revistas… dá para mais uma página ou duas):Filmes não recomendados para crianças – “Massacre no Texas 2″, “Holocausto Canibal” e “Assassinos Natos”; Livros não recomendados para crianças – “Delta de Vénus”, “A vida sexual de Catherine M.” e “Diário de uma ninfomaníaca”…

Pequeno detalhe delicioso, segundo a revista, o Dragon Ball Z é para +18 e o Gears of War para +16… Mas ninguém sabe do que está a falar?!?


Encontro “lá dentro”

2 March, 2007

E hoje, estava eu a organizar o meu storage e a preparar-me para “abrir a loja” quando… recebi um whisp do Fábio! :D


compatibilidades entre browsers e outros problemas

2 March, 2007

Por algum motivo estranho, algumas imagens não estão a carregar no Firefox (mas carregam no Explorer…) e o menu aparece bem no Firefox (mas surge no final da página quando se abre com o Explorer…).