Incentivar jogar em quipa

Um dos aspectos que considero mais interessantes no jogo é a preocupação com a colaboração/cooperação. Pouco se pode fazer sozinho. As missões, as quests mais importantes, necessitam sempre de um grupo. O jogador pode optar entre construir/integrar um grupo com outros jogadores, com henchmen (NPCs) ou mistos. No entanto, é muito mais fácil obter sucesso quando o grupo é constituído por jogadores – paidea. Há pelo menos 2 quests (no início) onde é obrigatório o auxílio de outro jogador (uma forma de “forçar” o contacto entre dois jogadores humanos) – ludus. Isto tudo só na dimensão de Role-Playing porque na dimensão competitiva o caso ainda é mais complexo…

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