Cartografar as redes sociais do GW

9 May, 2006

A intenção de identificar e descrever os intrumentos/ferramentas de CMC utilizados pelos jogadores de Guid Wars, levou-me ao “social network analysis” 🙂 à tentativa de cartografar as interacções sociais… Eis o software que vou ter de explorar 🙂 quando tiver os primeiros gráficos prometo partilhar 🙂

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Update

8 May, 2006

O iblog fez o favor de ficar offline e de não me deixar postar durante uns dias… 😦 grrrrrrrrrrrrrrrrrr

Aqui estão as ideias principais:

– guilda está organizada com 3 equipas de officers: PvP (só se dedicam à organização da vertente competitiva), Pve (só se dedicam à organização da vertente role-playing e actividades sociais) e Admin (gestão do website, recrutamentos, gestão do roster/membros, comunicação interna)

– estamos estabilizados nos 70 membros com idades entre os 14-61 anos, esmagadora maioria acima dos 20 e muitos (pelo menos 13) acima dos 30.

– apenas 10% não aparece há mais de uma semana (os outros aparecem pelo menos 1 vez por semana)

– temos (pelo menos) 4 mulheres

– o guild day (1 dia por semana) tem cada vez mais gente (última vez, no domingo dia 7, batemos recorde com 19 presentes)

– portugueses, suíços, suecos, dinamarqueses, romenos, norte-americanos, noruegueses, ingleses, escocês e nepalês… a ausência de espanhóis, italianos, franceses e alemães (outras nacionalidades com servidores) explica-se pelo facto de estes jogarem nos “seus” servidores e nós jogarmos nos ingleses.

– Em Cantha (Factions) tenho um tigre como animal de estimação, companheiro de aventuras 🙂


Participar no Guild Wars

8 May, 2006

Estou a tentar organizar ideias sobre a experiência que estou a viver no GW. Aqui está o primeiro “rascunho” daquilo que irá ser um mapa de conceitos sobre a comunicação no GW e um esquema simples que permite identificar os vários níveis de participação (comunidades?) de um jogador.

Um dos principais problemas consiste em deslindar estes níveis. Um jogador de GW move-se permanentemente por estas dimensões, por vezes valorizando umas em detrimento de outras. Agora resta saber onde encontro a(s) sua(s) comunidade(s)…


Darfur – crónica de um massacre anunciado

8 May, 2006

Não se sabe quantas pessoas já morreram no Darfur (pelo menos 180.000). Demonstrando que os jogos de computador podem servir como uma estratégia de divulgação e estimular a intervenção e reflexão em torno dos problemas do nosso mundo, aqui fica: http://www.darfurisdying.com/

A primeira coisa a fazer é tomar consciência e conhecer o problema, saber que ele existe. Pior que a sensação de impotência é pertencer ao grupo cruel e desumano do “não sei nem quero saber”…


o parentesco na guilda

1 May, 2006

Nos BsK já existiam dois irmãos, um pai e filho, um casal de namorados… agora parece que vamos ter um casal “casado” com uma filha de 1 ano de idade 🙂

Recebi um mail, via website, de uma jogadora que está interessada, com o marido (ambos jogadores), em juntar-se aos BsK 🙂 São suecos mas vivem em Inglaterra. Dentro de pouco tempo (hoje, amanhã?) vão receber o convite para entrarem. É claro que eu avisei-os para dizerem à “pequenina” que ela também tem uma vaga quando começar a jogar 🙂


Organização da guilda sofre algumas melhorias

1 May, 2006

Com a entrada dos novos membros (mais de 30) que vieram da outra guilda, houve necessidade de reorganizar as coisas e melhorar a estrutura do grupo. Para terem uma noção da complexidade de gerir um grupo tão grande (mais de 70) e tão heterogéneo, deixo aqui o longo texto que, neste momento, regula a guilda 🙂

Resta-me dizer que temos cerca de 15 officers, 1 team leader e para cima de 60 membros. Infelizmente, no Guild Day ainda não conseguimos reunir mais de 15 pessoas…

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Lara está de volta mas…

1 May, 2006

10 anos depois, a curvilínea Lara está de volta! É um dos acontecimento do “game year” 🙂 e decidi experimentar a demo que aqui tinha num DVD. Supostamente, a série tem vindo a perder qualidade. Este episódio gerou muita expectativa porque foram buscar um dos membros da equipa original para tentar recuperar a Lara original 🙂

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