Ganhar ao GW

30 January, 2007

Como se ganha este jogo? É possível ganhar? E caso não seja possível ganhar, será um jogo?

Imagino várias formas (e conheço algumas) de os jogadores se sentirem vencedores (cumprirem o “seu” ludus, o seu objectivo, sentirem que ganharam algo…): chegar ao fim das missões, obter um determinado “title”, conseguirem comprar uma armadura específica, vencerem a liga internacional de PvP, vencerem um torneio, vencerem um GvG, etc…

No entanto, não conheço um objectivo comum a todos, algo que todos sentem da mesma forma, uma condição comum de vitória. Aliás, a experiência diz-me mesmo que essa condição de vitória  não existe sequer individualmente, não existe um momento em que sentimos que ganhámos ao jogo. Quem abandona ou termina o jogo sai por cansaço, enfado, ninguém sai porque acabou o jogo.

Existe um permanente (re)construir de objectivos, alguns são cumpridos outros não serão, mas não há uma condição de vitória, algo que se for atingido proporcione ao jogador a sensação de ter ganho ao jogo. Até me atreveria a dizer que os jogadores não querem que esse momento chegue.

Ou seja, o GW é um jogo  que não pode ser ganho e os jogadores de GW não querem ganhar ao jogo… confuso? Bem-vindos aos mundo dos mmorpg.


crianças com gta

29 January, 2007

 Não se percebe muito bem mas o miúdo está a jogar GTA na PSP enquanto os pais conversam numa mesa de café. Poderia ser o início de um post sobre computação ubíqua e a “omnipresença” do entretenimento digital mas… o miúdo (8-10 anos) está a jogar GTA (vi quando passei por ele…)!!!

Ora bem, de acordo com a Entertainment Software Rating Board (ESRB), “a non-profit, self-regulatory body established in 1994 by the Entertainment Software Association” (um organismo de classificação criado pela própria indústria…), o GTA Liberty City Stories (para a aPSP) merece uma classificação de M (Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drug). E aqui está a definição:

“Titles rated M (Mature) have content that may be suitable for persons ages 17 and older. Titles in this category may contain intense violence, blood and gore, sexual content and/or strong language. “

Altura de repetir o início deste post:  o miúdo está a jogar na PSP enquanto os pais conversam numa mesa de café… Será que os pais deixavam o filho ir ao cinema sozinho ver um filme com sangue e “gore”, violência intensa, conteúdo sexual, linguagem ofensiva, uso de drogas… Talvez seja altura de os pais perceberem que os videojogos não são “só” para crianças… Será que há pais que consideram que o South Park, o Ghost In the Shell ou um qualquer filme de hentai também são para crianças? Sempre são desenhos animados…


Travelling in Persistent Worlds

29 January, 2007

Acabei de criar um phlog novo para pics de mundos persistentes: http://persistentworlds.busythumbs.com/

Já noticiei a página nos fóruns do GW Guru e do mmorpg.com. Vamos ver a adesão 🙂 Entretanto, tenho de lá voltar para melhorar o layout…


fps no iPod

26 January, 2007

Os FPS chegam ao iPod? Em todas as plataformas…


a minha secretária

26 January, 2007

 Por vezes, a minha secretária tem este aspecto… ah falta ali o meu mp3 player 😀


geração playstation

26 January, 2007

Enquanto esperam pela sua vez na PS2 (quando não jogam em equipa), vão lendo umas revistas de jogos 😀 Lêem textos, observam imagens, perguntam o que significa a palavra “x” ou “y”… Repetir 100 vezes a mesma frase no caderno é que não é com eles.


psp em processo de downgrade

26 January, 2007